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今朝燐の問題

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 52 : AGI 極振り 10up
LV 53 - 60 : DEX 極振り 10up
LV 61 - 72 : AGI 極振り 20up →FS
LV 73 : AGI, DEF
LV 74 - 76 : DEF 極振り 7up
LV 77 - 82 : HACK 極振り 16up
LV 83 : HACK * 2
LV 84 - 96 : AGI 極振り 20up
LV 97 - 106 : HACK 極振り 20up
LV 107 - 123 : AGI 極振り 20up
LV 124 - 135 : HACK 極振り 19up
LV 136 - 151 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 152 - 155 : DEF 極振り 9up
LV 156 - 168 : AGI 極振り 13up
LV 169 - 179 : HACK 極振り 16up
LV 180 - 189 : AGI 極振り 10up
LV 190 - 204 : HACK 極振り 20up
LV 205 - 210 : DEF 極振り 13up
LV 211 : DEF
LV 212 - 217 : AGI 極振り 6up
LV 218 - 234 : HACK 極振り 19up
LV 235 : DEX 極振り 1up
マキシミン/物理複合 Bonus: 117 / 234 Point: 2
LV:235 STAB 196 HACK 128 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 193 AGI 166

一発目でここまで来たのにこれを超えられないw

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 21 : DEX 極振り 5up
LV 22 : DEX, HACK
LV 23 - 26 : HACK 極振り 15up
LV 27 - 32 : STAB 極振り 8up
LV 33 - 38 : AGI 極振り 12up
LV 39 : AGI, DEF
LV 40 - 45 : DEF 極振り 12up
LV 46 : DEF, HACK
LV 47 - 49 : STAB 極振り 4up
LV 50 - 51 : DEX 極振り 3up
LV 52 : DEX, HACK
LV 53 - 59 : HACK 極振り 18up
LV 60 - 70 : AGI 極振り 18up
LV 71 - 75 : DEX 極振り 6up
LV 76 : DEX, HACK
LV 77 - 86 : HACK 極振り 18up
LV 87 - 94 : DEF 極振り 16up
LV 95 - 100 : DEX 極振り 7up
LV 101 : DEX, AGI
LV 102 - 107 : STAB 極振り 5up
LV 108 : STAB, AGI
LV 109 - 118 : AGI 極振り 15up
LV 119 :
LV 120 - 124 : STAB 極振り 4up
LV 125 - 134 : HACK 極振り 16up
LV 135 - 147 : AGI 極振り 19up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 148 - 160 : AGI 極振り 15up
LV 161 - 172 : HACK 極振り 17up
LV 173 - 182 : AGI 極振り 11up
LV 183 - 189 : HACK 極振り 9up
LV 190 - 200 : AGI 極振り 11up
LV 201 - 223 : HACK 極振り 27up
LV 224 : HACK * 2
LV 225 - 235 : AGI 極振り 10up
マキシミン/物理複合 Bonus: 117 / 234 Point: 0
LV:235 STAB 197 HACK 128 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 191 AGI 162

独力でこの程度・・
最近やけに忙しいのもあるけど、なんか納得いかないぞw

なんにせよ、この再振りもしばらく後になりそうだw

要塞の記事はまた後でb
TrackBack : 0
Comment : 3


Comment

先生ありがとうb
俺シミュにしてみたら極振りだけで感動した@@;
解説もわかりやすいという・・

でもどのステにするのかも悩ましいんだよね(’’
ひとまず先生の教えを実践する意味も込めて
おまけのシミュをいじってみるよb
2009/10/07(水) 13:19:29 | URL | ムヒ #.sqh0exQ[ 編集]
キャサリン流の振り方の法則とおまけ。
いまいち分からない、理論なんてどうでもいい人に。自己流(キャサリン流)の法則。

自動で上がらない場合、極振りするときに考えるのは以下の3点。
1:必要ポイントが少ない順番にあげる。
2:現在の必要ポイントが同じときは初期の必要ポイントが高いい順番
3:それも同じときはステが高い順番。
これを守れば効率よくまわせるのである。

なお、自動で上がるステの場合は法則は満たされない
ここは研究すべき箇所かも


おまけFORムヒ
高速版
マキシミン/物理複合
剣系先行 Lv2になるまで上げ
共通系先行 DEX必要P3(Lv12)になるまでDEX上げ
共通系先行 AGI必要P3(Lv20)になるまでAGI上げ
共通系先行 STAB必要P2になるまでSTAB上げ
共通系先行 HACK必要P2(Lv29)になるまでHACK上げ
共通系先行 AGI必要P4(Lv38)になるまでAGI上げ
共通系先行 DEF必要P3(Lv45)になるまでDEF上げ
共通系先行 STAB必要P3(Lv54)になるまでSTAB上げ
共通系先行 AGI必要P5になるまでAGI上げ
共通系先行 HACK必要P3になるまでHACK上げ
共通系先行 STAB必要P4(Lv80)になるまでSTAB上げ
共通系先行 AGI必要P6(Lv86)になるまでAGI上げ
共通系先行 DEF必要P4(Lv93)になるまでDEF上げ
共通系先行 HACK必要P4(Lv102)になるまでHACK上げ
共通系先行 AGI必要P7(Lv110)になるまでAGI上げ
共通系先行 STAB必要P5(Lv121)になるまでSTAB上げ
共通系先行 HACK必要P5(Lv133)になるまでHACK上げ
共通系先行 AGI必要P8(Lv139)になるまでAGI上げ
共通系先行 STAB必要P6(Lv153)になるまでSTAB上げ
共通系先行 HACK必要P6(Lv166)になるまでHACK上げ
共通系先行 AGI必要P9(Lv170)になるまでAGI上げ
共通系先行 STAB131(Lv200)になるまでSTAB上げ
共通系先行 AGI165(Lv206)になるまでAGI上げ
共通系先行 HACK93になるまでHACK上げ
剣系先行 HACK必要P8になるまでHACK上げ
残りPoint 3
LV 235 STAB 160 HACK 128 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 233 AGI 166

Talesimuだから俺シミュにしたいときは手作業でよろしく
2009/10/07(水) 02:45:35 | URL | りんせんせー #kGgMlKgw[ 編集]
回答と解説。
回答。
LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : STAB 極振り 2up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 9 : STAB 極振り 17up
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 10 - 18 : STAB 極振り 13up
LV 19 - 22 : DEX 極振り 6up
LV 23 - 30 : STAB 極振り 11up
LV 31 - 39 : DEX 極振り 12up
LV 40 - 44 :
LV 45 : STAB 極振り 6up
LV 46 - 48 : HACK 極振り 12up
LV 49 - 58 : DEX 極振り 12up
LV 59 - 61 : AGI 極振り 8up
LV 62 - 65 : DEF 極振り 10up
LV 66 - 73 : HACK 極振り 20up←ここから変更
LV 74 - 84 : AGI 極振り 20up
LV 85 - 94 : DEF 極振り 20up
LV 95 - 104 : HACK 極振り 19up
LV 105 - 150 : AGI 極振り 59up
LV 151 : AGI
LV 152 : AGI 極振り 2up←大きな変更点はココまで
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 153 - 159 : HACK 極振り 12up
LV 160 : HACK
LV 161 - 170 : AGI 極振り 10up
LV 171 : AGI, HACK
LV 172 - 184 : HACK 極振り 20up
LV 185 - 194 : AGI 極振り 10up
LV 195 - 209 : HACK 極振り 20up
LV 210 :
LV 211 - 218 : AGI 極振り 8up
LV 219 - 235 : HACK 極振り 19up
マキシミン/物理複合 Bonus: 117 / 234 Point: 3
LV:235 STAB 197 HACK 128 INT 1 DEF 32 MR 1 DEX 193 AGI 166

解説

今回解説をいれたかったのは
LV 66 - 93 : AGI 極振り 44up
LV 94 - 98 : HACK 極振り 15up
LV 99 - 115 : AGI 極振り 20up
LV 116 - 124 : HACK 極振り 18up
LV 125 : HACK, DEF
LV 126 - 130 : DEF 極振り 10up
LV 131 : DEF, AGI
LV 132 - 140 : AGI 極振り 10up
の部分

この中にはSもXも含まれないので
ここではできるだけ効率よく上げることが求められる。
では効率的に上げるにはどうしたらいいか

ここで考えるのは
必要 POINT 計算式が
初期必要POINT +[(ステ値 × 5 )+ LV]÷ 125というところ。

これは5レベルあがると必要POINTのボーダーが1つ下がることを意味する。
・・・ということは一番効率のいい振り方は
次の必要POINTのボーダーに移るためにふらなくてはならないポイントが少ない物を先にふるということとなる

その計算方法は必要POINT×ボーダーまでに上げるステの数
・・・ということから必要POINTは大きく左右することがわかる

さて、この場合のLV66のときの必要ポイントを考えてみよう
実際に見ると分かるがH:2 F:3 A:3となっている
ゆえにHに振るのが最良の選択となる。
この次はH3F3A3と全て同じだが、ここでみるのは
各ステ値。
H36F12A13
計算式からして必要POINTが同じならばボーダーまでに必要なステ値が比較対象になる。
それぞれ計算すると
H61-36=25
F36-12=24
A36-13=23
ゆえに、AGIを上げるのがベストになる。
(※実際はレベルがあがるとボーダーが下がってしまうためこれより低いことになることは明白であるが・・・)
それ以降も同様にやっていくと極上げする順番はHAFHA AAA となる。
あとはAGIを調整できあがり。
2009/10/07(水) 02:33:05 | URL | りんせんせー #kGgMlKgw[ 編集]

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